动画考研需要考哪些科目 动画专业考研还是就业
动画专业能考研吗,都要考什?动漫制作要考研 ?考些什么?影视动画专业考研要考哪些科目,非美术生报考动漫专业研究生需要考什么?动画专业考研都考什么内容?动画考研专业课考什么???
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动画专业考研还是就业
跨专业考动画研究生,难不难?
有很多对动画感兴趣的人,本科并不是学动画的,想要读动画的硕士,问我跨专业考上的可能性大不大。
我很负责任地说:大!
我就是跨专业考的研。而且我本科是工科生,我的专业叫做机械设计制造及其自动化。
我们硕士班有一半人都是跨专业读的研。当然有一些跨得比较近,比如本科是学平面设计的;也有像我这样跨得比较远的。动画产业方向的研究生,几乎都是跨专业读研。
所以,这方面大家完全不需要有顾虑。不管你曾经是什么专业,都可以考。
只要你真的喜欢动画,而且不止于动画的创作,而是希望用更多、更新(同时有可能更好)的方式去理解动画,在学术上有更高的追求,那么读研是非常值得的,也是有用的。
动漫专业考研考什么
难度不好说,每个学校每个考生情况都不同,无法一概而论。
简单说说动漫考研都考些什么:
首先,不同的学校的动漫专业考研内容其实是不一样的。
甚至不同学校对他的学科分级也是不一样的。有的学校把他分到设计类,有些分到艺术类,计算机类。一个学校内部的不同学院还各自出现动画或动漫相关专业。
另外由于每年各个学校内部老师的调整,老师个人对学科的了解的改变,或某种行政原因。同一所学校的动画专业,在不同年份,考试的内容和形式都有可能不一样。
比如2020级中传动画专硕考试内容是,艺术基础和设计实务(包含手绘);但在20201级时,考试内容又是,人文社科基础和主题写作(不用手绘)。
但动漫考研也不是完全无规律可言,因为不管怎么变,还是有很多通识部分是相通。
下面分析一下通识部分具体是什么:
1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”。
2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。
3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中通识的部分是“艺术史”和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。
4.政治,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。
题主的表述是突然对动漫制作感兴趣想要考研,我的建议是好好思考一下,是不是真的感兴趣。要知道,研究生阶段的学习内容也许跟你想象中的并不一样。很多院校动画动漫专业研究生是偏重理论学术研究而非实践制作的。另外,题主是跨专业,不知道有没有绘画方面的基础。
如果真的确定要考动漫专业,那么先明确自己想走什么道路,走学术理论,还是实践研究。
因为动漫考研院校从初试考试内容细分一下,可以归纳为:
①初试双绘画类型学校,适合走实践路线的。
②初试单理论单绘画类型,适合走美术实践路线。
③初试双理论类型,适合走学术研究,和深造博士的路线。
④初试是技术类的多类型,特别社会理工科跨考和走技术路线的。
明确了自己要走的道路,再择校。
当然,在确定院校前就可以开始通识部分的复习备考了,建议从英语开始。
以上就是糖心柯德关于动画考研考什么的简答。
糖心柯德动画考研辅导
动画专业考研究生考什么好考
不同的学校考试科目和考试内容是不一样的,同一个学校在不同年份考试的科目和内容也是会变动的。
通常是四个科目:
政治、外语、专业课一、专业课二
政治不用多说,全国统一的。
外语,多数学校考英语,其中学硕考英语一,专硕考英语二,少数学校可以考日语、俄语等小语种。
专业课,有的学校考一门理论一门手绘,有的学校考两门手绘,有的学校考两门理论。
虽然变化很多,但也还是有很多通识部分是相通。
往往一个人执念一个学校的一个专业时,经常会因为学校的考试内容变化突然失去目标。所以不支持大家在考研阶段执念一个学校。
下面分析一下通识部分具体是什么:
1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”。
2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。翻盖的可能很大。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。
3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中通识的部分是“艺术史”,和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。
4.政治,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。
糖心柯德21级武汉理工动画考研真题手绘
动画专业研究生学校哪个好考
考什么要看你的目标院校。
不同的院校考试要求、考试科目、考试内容是不一样的。
通常来讲,大部分院校动漫专业考研的考试内容主要是下面这些:
首先是政治,不多说了。
然后是外语,大部分院校都是考英语,一般是学硕考英语一,专硕考英语二,小部分院校可以选择考小语种:日语、俄语等。
专业课的话主要有手绘和理论,有的学校会考两门手绘,也有的考两门理论,还有考一门手绘一门理论的,在没有明确你的目标院校时,可以以大部分学校会考的通识部分来进行备考:
手绘,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。最通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。
理论部分也一样五花八门,但概括地说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中“艺术史”,和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。
综上所述,非美术生在报考动漫类专业研究生时,可以充分发挥自身优势,扬长避短,选择适合自己的院校进行报考,如果手绘基础差,可以选择初试双理论类型的院校,比如中传学硕、北京师范大学、重庆大学等;如果理科较有优势,可以选择偏技术类型的考数学的院校,比如北大数字艺术。
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糖心柯德动漫
学动画专业有必要考研吗
动画专业考研初试四科,两门专业课:政治+外语(英语或日语、法语等小语种),两门专业课,专业课都是学校自命题的,所以考什么要看学校,不同学校考试内容不同。
可以简单分析一下动画考研初试考试内容通识部分:
1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”。
2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。翻盖的可能很大。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。
3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中通识的部分是“艺术史”,和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。
4.政治,不多说,建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。
动画专业考研的利与弊
动画考研专业课考什么要看你考哪个学校哪个专业方向。
不同的院校,不同的专业方向,不同年份,专业课的考试科目和内容都是不尽相同的。
比如,中国传媒大学动画考研,22级招生及考试内容如图所示:
初试两门专业课都是理论考试。
再比如,中国美术学院动画考研,22级招生及考试内容如图所示:
初试两门专业课都是手绘考试。
还有一些院校动画考研的初试专业课考一门手绘+一门理论。
并且具体考试内容也不尽相同。
但是我们可以了解一下动画考研复习的通识部分:
只说专业课:
手绘,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。翻盖的可能很大。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。
理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学(震惊吧!有数学)。其中通识的部分是“艺术史”和“动画学”,是覆盖学校最广的。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。
在没有确定院校的情况下,建议先考虑自己未来想走的方向,动画专业考研从初试考试内容细分一下,可以归纳为:
①初试双绘画类型学校,适合走实践路线。
②初试单理论单绘画类型,适合走实践路线。
③初试双理论类型,适合走学术研究,和深造博士的路线。
④初试是技术类的多类型,特别适合理工科跨考和走技术路线的。
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